문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 천년전쟁 아이기스/클래스/알케미스트 (문단 편집) == 개요 == || 클래스 || 특성 ||<-2> 비고 || ||알케미스트 ||<|3>공격 혹은 범위공격이 적중한 적의 방어력을 일정시간 반감 ||<|2>방어력 반감효과 2초 지속 ||<|3>* 범위 물리공격[br]* 효과범위의 지상과 공중 양쪽의 적을 동시공격[br]* 자신의 공격력은 항상 적 방어력 반감효과가 적용된 상태로 계산된다[br]* 마비에 의한 방어력 반감효과와 누적된다 || ||하이 알케미스트 || ||마스터 알케미스트 ||방어력 반감효과 2.33초 지속 || 2015/03/19 에 첫 등장한 클래스. 포술사와 같이 물리판 범위공격 유닛이지만, 포술사보다 코스트가 낮고 공격속도가 약간 빠른 대신, 사거리가 짧다.[* CC전 160/ CC후 180/ 각성후 200 ] 공격을 적중시킨 적 전원의 방어력을 일정시간[* CC전/CC후 2초, 각성후 2.33초 ] 반감하는 클래스 특성을 보유하고 있어, 아군 물리공격 유닛의 지원이 주된 역할이 된다. 알케미스트 자신의 공격에는 방어반감이 상시적용되기 때문에, 사거리를 고려하지 않는다면 포술사와 동등할 정도의 화력을 발휘하기도 한다. 사거리가 짧고 탄속이 느리기 때문에, 사거리 밖으로 벗어나는 적에게는 공격이 캔슬되기 쉬우므로 주의. 적을 블럭할 수 있는 아군과의 연계를 고려한 운용이 필요하다. 적의 방어력이 너무 낮거나, 오히려 너무 높아도 방어반감의 효과를 실감하기 어렵다.[* 너무 낮을 경우, 방어반감의 효과량이 없는것과 다름없게되며, 너무 높을 경우(1,000이상), 마법공격으로 대처하는 것이 더 효과적이다. ]자군의 물리공격 클래스의 육성상태에 따라 다르지만, 방어력 500 전후의 적에게 사용하면 눈에 띄는 효과를 체감할 수 있을 것이다. 특히 닌자나 뱀파이어 헌터와 같은, 낮은 공격력을 공격횟수로 커버하는 클래스의 경우 데미지를 크게 향상시킬 수 있게된다. 방어반감효과의 지속시간은 짧은 편으로, 알케미스트가 다음의 공격을 맞추기 전에 효과가 끊겨 약간의 틈이 생기고 만다. 하지만 각성 후에는 지속시간이 약간 늘어나, 알케미스트가 공격을 하고 있는 동안에는 방어반감 상태를 유지시킬 수 있게된다. 또한, 적이 마비된 경우, 알케미스트의 방어반감 효과가 중첩되어 적의 방어력을 더욱 낮추는 것도 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기